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《征服千年-关于爆率说明》

例如:忍王得铠甲的爆率为1:100是指打死忍王有百分之一的机会 爆出铠甲,而不是指需要杀死忍王100次就爆出铠甲,也就是说你运气好,杀一 次就可以爆出,运气不好杀1万次也不出,而这个运气就是游戏中每个人物特定 时间的特定随机数值,比方你这个人物在杀忍王的时候内部随机值为10,那么你 杀死忍王的时候铠甲的爆出几率就为1/100乘以10,也就是1/10的几率爆出,如 果你这个内部随即运气值为-10,那么爆出率就变成了1/100乘以1/10,也就是 1/1000的几率爆出铠甲了,随机值是在-100到100之间变化的话,那么铠甲的爆 出几率就很好明白了,如果你正好当前随机到100,那么爆出几率就是1/1,也就 是正好爆出!这也是现在大部分游戏怪物随机爆出装备设计原理,当然具体的随机数值不是这个数值,这只是一个例子,如果这样还理解不了,那就没法再解释了!

 

 

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